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我的世界自定义半砖特别的建筑方法

2020-10-15 21:21:30来源:励志吧0次阅读

我的世界自定义半砖特别的建筑方法,无需mod、无需插件,通过原版的summon指令,就做出任意方块的伪半砖,众所周知,栏杆的高度实际上是大于一格的,因为你无法直接跳过栏杆,先放置一个栏杆,然后在上方放置一个 6号方块。 在 6号方块上方两格的位置,放一个重力方块(沙子,沙砾等)。 沙子因为栏杆碰撞箱+ 6号方块的影响,没有完全落下,而是在落到一半的位置停住。 把周围铺平后,一个伪半砖就诞生了: 那如何自定义放置的方块呢? 这里用到了1.7的新指令:setblock和summon 首先在你要放置半砖的位置下方放一个栏杆(石栏杆木栏杆地狱栏杆随你用) 站在栏杆的上方,输入指令 /setblock ~ ~-1 ~ 6 (在你脚的位置放一个 6号方块) 位置不变,继续输入指令 /summon FallingSand ~ ~ ~ {TileID:方块ID,Data:附加值,Time:1,Riding:{id:ItemFrame}} (生成一个落沙状态的自定义方块) 我用回纹石砖(98: )做演示,指令为 /summon FallingSand ~ ~ ~ {TileID:98,Data: ,Time:1,Riding:{id:ItemFrame}} 稍等片刻,一个伪半砖就出现了 这个伪半砖有一个问题,它是一个实体,而并非一个方块,所以它没有碰撞箱. 但是,如图,我却可以站在这个伪半砖上,这是怎么办到的呢? 原理也很简单,在半砖的位置,输入指令 /setblock ~ ~ ~ 140 (在伪半砖的位置生成一个花盆) 通过花盆的碰撞箱来伪造半砖的碰撞箱,一个完美的假半砖就完成了。 (PS.落沙状态的刷怪笼是空的) 放置栏杆的话,1楼已经给出效果图了,但是它会不断变化。 用这种方法放置信标,信标会变成这样子。 而放置台阶的话,会出现八分之一的小方块。  漯河哪里治疗白癜风
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